Por qué controlar su percepción del tiempo podría ser clave para una mejor realidad virtual

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Por qué controlar su percepción del tiempo podría ser clave para una mejor realidad virtual

  • Un nuevo artículo afirma que controlar su percepción del tiempo en la realidad virtual podría ser una forma de hacerlo más atractivo y realista.
  • Los usuarios de realidad virtual perciben el paso del tiempo en las simulaciones principalmente debido al esfuerzo mental que ponen al usar el software, escriben los autores del artículo.
  • Un experto dice que en el futuro podría sentir el paso del tiempo en la realidad virtual a través de efectos visuales y de audio.

EvgeniySholenko/Getty Images



El viejo dicho de que “el tiempo vuela” también puede ser cierto en el metaverso.


Según un nuevo artículo, la clave para hacer del metaverso una experiencia más realista puede ser controlar cómo los usuarios perciben el tiempo. Los autores afirman que las pistas visuales sobre el tiempo y la fatiga son esenciales para hacer que las experiencias de realidad virtual sean más atractivas. Es parte de un esfuerzo continuo por usar la percepción del tiempo para hacer que la realidad virtual sea más realista y emocionante.


“Cuando una aplicación de realidad virtual mantiene al usuario ocupado, percibe que el tiempo pasa rápidamente”, dijo Roderick Kennedy, fundador de Simul, una empresa de software de realidad virtual, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. “Cuando el usuario está aburrido, lo percibe como que pasa lento”.



tiempo virtual

El nuevo documento refuta las afirmaciones anteriores de que simular el movimiento del sol en la realidad virtual afecta la percepción del tiempo, lo que hace que el usuario sienta que el tiempo pasa más rápido si el sol virtual se mueve más rápido. En cambio, los autores dijeron que la experiencia en realidad virtual afecta la percepción del tiempo debido al estrés y al esfuerzo mental que impone al usuario.


La mayoría de los motores de juego que se utilizan para renderizar la realidad virtual tienen sistemas elaborados de cielo/sol/atmósfera para reproducir fielmente la hora del día y la ubicación geográfica específica, dijo a Lifewire Todd Bryant, un tecnólogo que ha trabajado en proyectos que incluyen “Game of Thrones” de HBO. Correo electrónico.



A menudo, los desarrolladores quieren ocultar o congelar el paso del tiempo en la realidad virtual, dijo Bryant. “De la misma manera que los casinos no muestran relojes, los desarrolladores quieren que las experiencias de juego de realidad virtual existan fuera del espacio y el tiempo normales y alivien las presiones de tiempo y lugar que podrían interrumpir el juego”, agregó. “Para otros eventos virtuales, los mundos de realidad virtual mantienen una hora perenne del día que coincide con la naturaleza conceptual de la experiencia, por ejemplo, una experiencia cinematográfica que siempre es en la hora dorada, una sala de conciertos que muestra talento en medio de la noche o la pesca. simulador al amanecer cuando los peces pican más”.


Kennedy señaló que la realidad virtual debe permitir a los usuarios realizar un seguimiento del mundo real. Cada vez más, los cascos de realidad virtual ofrecen “transferencia”: el usuario puede ver lo que hay a su alrededor usando cámaras en los cascos, que se pueden usar para advertir sobre obstáculos u ofrecer un entorno virtual híbrido.


“El tremendo poder de la realidad virtual para alterar nuestras percepciones no debe subestimarse”, agregó. “El tiempo podría representarse espacialmente. Por ejemplo, en un entorno de trabajo, un bloque de tiempo para una tarea específica podría representarse mediante un bloque de arena arrastrado por el viento. Este tipo de representación podría ser más tangible para el usuario que algo abstracto como un reloj, por ejemplo”.


Sus experiencias en realidad virtual pueden incluso afectar su percepción del tiempo en la vida real, Alex Fletcher, líder de diseño de experiencia de usuario de realidad virtual en el proveedor de la plataforma de realidad virtual Immerse, le dijo a Lifewire por correo electrónico.


Oliver Helbig/imágenes falsas



“Incluso la aplicación más inmersiva no está exenta de limitaciones, ya que las experiencias de pie eventualmente provocarán fatiga, y los usuarios comenzarán a notar si han estado de pie durante horas”, agregó Fletcher. “Las experiencias más cortas no tienen el mismo efecto, pero a veces esto es por diseño; en el entrenamiento, es posible que desee indicar el paso del tiempo como parte de un proceso o proporcionar una referencia al tiempo real para los usuarios que están en un calendario apretado. En algunos escenarios, se puede mostrar mucho en una cantidad de tiempo real más corta de lo que se requeriría en la vida real “.



El futuro del tiempo

Qi Sun, profesor de la Universidad de Nueva York, donde dirige el Immersive Computing Lab, que se enfoca en la RV y la RA sensibles a la percepción, dijo en un correo electrónico a Lifewire que en el futuro, podrías sentir que el tiempo pasa en la RV mediante el uso de efectos visuales y de audio.


“O incluso sensaciones hápticas ahora que los dispositivos hápticos y las interfaces cerebro-computadora se han desarrollado ampliamente”, agregó.


Kennedy señaló que la realidad virtual podría eventualmente usarse para explorar el tiempo profundo en simulaciones. Es difícil para la mente humana comprender la escala del tiempo geológico.


“Pero al jugar con escalas espaciales, podríamos mostrar los vastos eones entre, digamos, el Cretácico y la actualidad”, agregó. “Representado como estratos físicos en una sección de roca, aumentado al tamaño de un rascacielos o reducido para caber en la mano del usuario”.

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